L’Organisation mondiale de la santé a évoqué une utilisation « problématique » croissante des médias sociaux et des jeux vidéo chez les jeunes en Europe. Le directeur régional, Hans Kluge, a souligné la nécessité de prendre des mesures urgentes pour aider les adolescents à réduire leur utilisation de ces plateformes, qui contribuent à des problèmes tels que la dépression et l’anxiété.
Les données montrent que la consommation problématique est passée de 7 % à 11 % sur quatre ans, la Roumanie étant la plus touchée (28 %) et les Pays-Bas les moins touchés (3 %). Un tiers des adolescents participent également quotidiennement à des jeux en ligne.
L’administratrice Natasha Azzopardi-Muscat a appelé à l’amélioration des environnements numériques pour protéger les jeunes. Malgré les risques, l’organisation a souligné les bénéfices associés à une utilisation responsable de ces méthodes.